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非文學類
更新日期:
2015-04-23
Death by Video Game: Tales of Obsession from the Virtual Frontline
Simon Parkin
Profile Books
Aug. 2015
288pp
書籍編號:
03-8421
已有電子文稿,歡迎索稿審閱!
● 內文簡介

不管是「糖果傳奇」、「當個創世神」或「俠盜獵車手」,電玩讓我們完全投入在遊戲世界中不想離開,我們看似用電玩來殺時間,但是當電玩開始真的能殺死我們時,又意味什麼呢?

在台灣,有年輕人喜歡整天泡在網咖打電玩,然後因過度疲勞或是長期精神緊張,突然猝死;在加拿大,志願者為了為慈善機構籌款,進行一個馬拉松式的沙漠巴士(Desert Bus)電玩遊戲;在世界另一邊的伊拉克,媽媽鼓勵孩子進入「決勝時刻」(Call of Duty)的電玩競賽,用意讓他們遠離不斷被炸彈轟炸的巴格遠街道。

當電玩已經不再僅是娛樂工具,它對21世紀的人類生活帶來莫大影響。在《Death by Video Game》一書中,得獎記者Simon Parkin發掘電玩迷惑背後的真實故事。

在作者帶領下,讀者會認識紐約外科醫生打破電玩Donkey Kong的世界記錄;遊戲設計師在電玩精英危機(Elite: Dangerous)所繪製外太陽系;德國駭客冒著坐監的危險揭開電玩Half-Life 2的秘密,以及阿拉斯加人賭上他們的文化而贏得成功的獨立電玩Never Alone等故事。

電玩公司是21世紀最充滿活力的文化媒體,他們的影響無遠弗屆,滲入我們的社會、文化、家庭,以至個人生活中,作者透過這些有趣的電玩故事、個案調查,提出他的真知灼見,將改變讀者對虛擬遊樂場的想法。

 

● 作者簡介

 

● 媒體報導