電腦程式軟體設計的藝術和科學
非文學類
更新日期:
2007-07-10
Dreaming In Code: Two Dozen Programmers, Three Years, 4,732 Bugs, and One Quest for Transcendent Software
Scott Rosenberg
Crown Publishers
January 2007
387p
書籍編號:
03-279
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● 內文簡介

現代人寫信不用靠郵差,一封email立即傳達;不想在酷熱太陽下揮汗打網球,可以玩Wii達到全身運動。這些電腦軟體設計的創新發明,為我們的生活帶來極大的改變。

Salon網站合夥創辦人Scott Rosenberg,在《Dreaming In Code》一書中揭露了電腦程式軟體設計的藝術和科學。

為什麼很難折疊電腦?設計出一套很棒的程式是否就跟建造一座橋或拍一部電影差不多嗎?為了回答這些問題,作者花了三年的時間與一群由Lotus 1-2-3電影程式設計公司創辦人Mitch Kapor領導的所有員工們相處,看他們如何有步驟地設計一套名為「個人資訊管家」(personal information manager)的軟體(這套軟體的功能將行事曆和電話等個人通訊簡易地結合管理)來挑戰微軟公司所設計出來的Outlook。

他們花了三年的時間設計此新程式的故事,不僅帶領我們進入一個令人振奮的意外突破的電腦程式密碼的迷宮裡,也讓我們了解到人們的行為模式。這本書不只針對時下的電腦玩家,更適合所有對於影音程式著迷的讀者,因為它提供我們了解「資訊年代」和「我們的世界」的視窗。

 

● 作者簡介

Scott Rosenberg is an award-winning journalist and the cofounder of Salon.com, where he served as technology editor, then managing editor, and is now vice president for new projects. His writing has appeared in the New York Times, Wired, The San Francisco Examiner, and other publications. Visit his Web site at www.wordyard.com. This book’s Web site is at www.dreamingincode.com.

 

● 媒體報導